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世界樹の迷宮(特典無し)

世界樹の迷宮(特典無し)
定価: ¥ 5,229
価格: ¥ 4,230
通常24時間以内に発送
メーカー:アトラス
カスタマーのおすすめ度: Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5

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Binding: Video Game
Brand: アトラス
EAN: 4984995900186
Label: アトラス
メーカー: アトラス
モデル: 13306241
Platform: Nintendo DS
Publisher: アトラス
発売日: 2007-01-18
Studio: アトラス

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商品レビュー:

「君はこのレビューを参考にしてもいいし、参考にせずにいきなりプレイしてもよい」。そんな独特な語り口が世界をグンと広げる。『ウィザードリィ』や『ブラックオニキス』のような名作ロールプレイングを遊んだ経験者には、昔懐かしい手触りがあるはず。また、この手のゲームを初めて遊ぶ人には、想像力を膨らませる体験を味わってほしい! これぞコンピュータRPGの本来の醍醐味が結晶した傑作。迷路を一歩ずつ進みながら、Nintendo DSの下画面を塗りつぶして、マップを書いていく。自分の前に道はない、自分のあとに道ができる。想像力があるから、希望が開け、恐怖にとらわれ、ときに足をすくませ、ときに足を進ませる。コンピュータRPGが生まれて20年あまり、僕らの失われた想像力を復権する試み。心せよ、深くて暗い世界樹の地下で、驚くようなどんでん返しが待っている!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)


スポットライトレビュー:

評価: Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
概要: 時間のかかるゲーム
コメント: 個人的には絵柄も好みで全体の音楽もよかったと思う。敵が強いからこそ、レベル上げを頑張る気にもなるし。マッピングもちまちま作ったものを全体図で見るのが面白かったし。
ただまあ、全部時間が無いと中々はかどらないんだけど。何度も死ぬこともあるので三時間かけたクエストが一瞬でパー!とかもあったので。じっくりやり込むのが好きな人なら楽しめるとおもうのですが。

不満としては、街の住人が登場人数少な過ぎ…。もっと色んな人を見てみたかったなぁ。他のギルドの人とかさ。後、何か他の人と通信出来てもよかったと。

評価: Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
概要: 2 〜 1、へ  (パラディン、レンジャー強えぇなぁ‥)
コメント:
LRでのキャラ切り替えができない、カニ歩きができない、引退時レベル1戻り、
地図作りのアイコンが少ない、オート戦闘がない等・・・後作と比べると、やや不便。

個人的にほしい機能は、コマンド記憶の有無(ロープレの基本だと思う)、
戦闘速度の変更、6段階位で(ずっとAボタンを押しっぱなしにしてると壊れそう。DSショボいだけに)


難易度は、序盤以降は簡単すぎる気もするが、これくらいでちょうどいいとも、思う。
 ※後作では、絶対倒せなかったfoeが倒せるのが、結構嬉しかった。
しかし‥相も変わらず“即死系”勘弁してほしい(難易度どうこうじゃあないよね?これ)
睡眠、混乱(しかも全範囲)こりゃいかがなものか?
『緊張感あって最高っ!』とか思う人はいるのだろうか?
ただイラつくだけだと思う。ザラキキャラがいなくて良かったよ(いや、いたよ‥ラストボスの全即死)

と、不満はあるが、なんだかんだで楽しめたし、中毒性があるにはあるので、星4つ。
2500円で買えたしね。
 餓えているのだぁ、我々は! レトロゲームにぃぃ!!


評価: Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5
概要: RPGを押し付けすぎです。
コメント: 例えば、敵の技が弱かったとすると、普通に攻撃をしてくれば良いだろうにと思う、逆に、技が強すぎたら、評価できたモンじゃない。
例えば、味方の能力を上げる技が強いなら、それだけ使えりゃいい、弱けりゃもう一発殴れるキャラを入れれば良い。
例えば、低レベル・初期装備でクリアできる要素を入れようとしたら、わざとらしい穴を用意しなくちゃいけない。
こうした中で、敵、ボスを何が倒すのでしょうか?育てたキャラではありません。がんばって作ってくれた製作者です(製作者ブログを見れば分かるでしょう)。

おめでとう!君たちはボスを倒した。君たちは冒険者のプロだ。明日から冒険者として、仕事をもらえるだろう。少しも臆することなく、また抜かりのない的確な行動を取れる・・・まさしく冒険者の鏡。

お願いです。遊びをさせてください、ゲームで遊びたいんです。

追記。おいしい料理ではなく、サプリメント。サプリメントとしてなら、大いに評価に値してます。サプリメントはおいしいですか?

評価: Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
概要: 一味足りないもどかしさ
コメント: WIZの現代版的な立ち位置の今作。
序盤から中盤までは、マップ作成も楽しく、携帯ゲームとは思えないほどのバランスの良さ(シビアさも含めて)で高評価。
ただ潜って行くばかりではなく、上へ下へとマップを埋めてゆく感覚は非常に懐かしく感じました。

ただ、残念なのは終盤。
ギミックも底をつき、作業要素が濃くなって来たあたり。
WIZならばこのへんで「転職」により、心機一転レベル上げに励む所なのですが、なぜか転職システムが世界樹では削除されてしまっています。
代わりのように上級職っぽいものはありますが、(使えるかどうかはともかく)あくまで新しい職であり、育て上げたキャラを生まれ変わらせることはできない仕様。
正直、苦痛でした;

次回作では転職システムを入れてくれると期待したのですが、ないみたいですね。残念;

評価: Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
概要: DSではもったいない
コメント: キャラクターはとても魅力的で誰を森に連れて行くか迷うほどいいですが、
ボイスなしだったので残念でした。

このゲームのおもしろさは、お気に入りの仲間たちと世界樹の森を探索し
その場所の地図を完成させ、森の下の地下層へ一階ずつ地図を作りつつ下りていき、
森の謎を解いていくことでしょう。

途中、モンスター?に遭遇し戦わなくてはなりませんが、結構強いですよ。
最初は味方も自分も弱いので、戦闘は非常に苦しいですね。
準備なしでは森へ行ってはいけません。すぐ死にますよ。
やり込み要素ありというのでしょうか、以外に難しいですね。
コツコツと進めるのが苦手な人には向いていません。

このゲームは迫力ある大画面でプレイしてみたいですね。
ボイス付きで地図作りもより楽しくなりそうですし、
Wiiで作ってくれないでしょうかね。




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