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定価: ¥ 4,800
価格: ¥ 3,844
通常24時間以内に発送
メーカー:任天堂
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カスタマーのおすすめ度:     

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Binding: Video Game Brand: 任天堂 EAN: 4902370516401 ESRB Age Rating: Everyone Label: 任天堂 メーカー: 任天堂 モデル: 13306221 Platform: Nintendo DS Publisher: 任天堂 発売日: 2008-02-28 Studio: 任天堂
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: なんか・・・違う コメント: アクションRPGというと、ゼルダしかやったことがなく、聖剣とかそういうアクションRPGの
王道を押さえていない私なので参考にならないかもしれませんが、私はこのゲームあんまり
面白くありませんでした。
物語とか戦闘とか、面白くないって訳じゃないけど、突っ込みどころが満載というか・・・。
マップ無駄に広いです。敵と宝箱があるマップをずーーーっと走っている感じで単調です。
ゼルダと比べちゃ駄目だけど、謎解きとかパズル的なものがあると違ったんじゃないかな?
あと敵の耐久力が高すぎです。もうちょっとサクサクッと倒していける感じのほうが
良かったんじゃないでしょうか。確かに少し手ごたえのある敵も欲しいですが、
それが連続すると全然先に進めなくてイライラします。セーブをもう少ししやすく、
(ソーマゲートを電源切っても残るようにするとか)してくれればこれも違ったのでは?
戦闘も最終的にボタン連打になっていて、攻撃だけじゃなく、ジャンプなどの違ったアクション
ボタンもあれば良かったのではないかと思います。
あとぶっちゃけ最初に操作キャラと職業が選べる意味が分かりません。
選んだ操作キャラによって物語が変わるならともかく、全く変わらないのは問題だと思います。
なら、操作キャラは最初に選んだもの固定ではなく、キャラクターに固定職業があって、
「今日はバトラスでプレイしたいからヴェルト」「今日はソーマスの気分だからフォルテ」
などと、毎回職業によってキャラも変えられたら、物語が同じ意味もありますが。
それに物語でほとんど空気なキャラもいて(フォルテやグラナーダ)、グラナーダを選んだ
私は不快でした。
物語りも壮大なようでどこか薄っぺらい。プロモーションビデオに「裏切り」とかあったけど、
実際には全然裏切りじゃないし。なんかもやもやが残るゲームでした。
エンディング後に難易度がアップして2回も遊べますが、私はしません。物語も変わらないらしいし。
評価:      概要: やりやすかったけど コメント: 全体的にシステムがなってない気がする。まず、難易度をすぐ選べたりクリア後の特典も引き継がれるが他のキャラを選べない。ストーリーもやや短くなによりやられてもすぐに復帰できるのでボス戦も緊張感がなく作業になってしまう。せめて何かしらのペナルティはほしかった。そのほかにも武器や防具も合成システムがあればよかったしオーブ合成も単調><
良かった点は音楽ぐらいかな
とりあえず一度クリアすればもういいや^^;
評価:      概要: これぞゲーム!遊べる! コメント: ディアブロのようなアクションゲームで、レアアイテム収集が楽しいです。
絵も綺麗だし、フィールドも広すぎず狭すぎず、良いバランスだと思います。
操作性も良く、ストーリーも引き込まれる内容で久々に「楽しい!」と思わせてくれたゲームでした。
なんといっても全体的にテンポが早いのが良いです。
短時間でもさくっと遊べるので、DSのゲームニーズに合った良作だと思います。
評価:      概要: 携帯機のARPGとしてはボリュームがあります コメント: 世界中で生活に関わっている謎のエネルギー「ソーマ」をめぐる冒険譚。
携帯機とは思えぬ広大なマップと、正統派とはいえ良いシナリオ。
大量のアイテムとそれを加味するカスタマイズ。
ボリューム不足になりがちな携帯機のアクションRPGですが、
このゲームは結構長く楽しめました。良質のゲームです。
いくらなんでもこれは広すぎだろw と思わず呟いてしまうほどマップでかいです。
残念な点は、何人ものキャラからひとりを選べる割に、シナリオは限定された二人を中心に回るため意味が余りありません。
途中で操作キャラを交換できるシステムにすればまた違ったのでしょうが……。
また、職業により装備品が狭い範囲に限定されてしまうため、大量のアイテムすべてを使い切ることが不可能で、へんに浮気すると弱くなるシステムがちょっと;
やはり、操作キャラを好きに交換させてほしかったですね。
魅力的なキャラが多いのに、脇役たちのエピソードがほとんどないのももったいない感じです。
クリア後もチュートリアルがジャンプできないなど、あまり何周もするゲームではないようですし、大勢のキャラを選択させることそのものに意味がないように感じました。
評価:      概要: お話の魅せ方が良くない。 コメント: 『光田康典さんの音楽を聴くことを一番の目的にして、ストーリーは聞き流して、
ぼんやりボタンを連打し、敵をバッタバッタやっつけて、暇つぶし』
という感じに遊ぶなら楽しい。
中のキャラクターだけが「やはりな…」とか「そういうことか…」とか
一人で納得していて、遊んでいる人には何のことやらさっぱりわからない、
という場面が多すぎて、しかも最後までその調子なのでストレスが溜まります。
お話の素材自体は魅力的なのに、表現が下手、と感じました。
クリアしてからも、「もっとたくさん遊びたい!」とは感じられませんでした。
音楽はヘッドホン推奨です。DSとは思えない、すばらしい音質。
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