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ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲

ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲
定価: ¥ 7,340
価格: ¥ 7,340
通常24時間以内に発送
メーカー:カプコン
カスタマーのおすすめ度: Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5

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Binding: Video Game
Brand: カプコン
EAN: 4976219023214
ESRB Age Rating: Everyone
Label: カプコン
メーカー: カプコン
モデル: 10364381
Platform: PlayStation2
Publisher: カプコン
発売日: 2007-10-25
Studio: カプコン

関連商品

商品レビュー:



スポットライトレビュー:

評価: Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
概要: 期待外れ
コメント: PS2で凄いらしいので買いました。

ゲームを進めると何処で進めるか分からなくなったので(開始1時間程度)売りました。
戦闘もイマイチです。(爽快は出来ません)
カプコンなら[バイオハザード4]がお勧めです。

評価: Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
概要: すいません
コメント: どうしてもこのゲームのよさがわかりませんでした・・・
ここの評価が高かったので購入しましたが進めていても
普通のべたなアクションゲームにしか思えず
半分くらい進めましたが少し苦痛だったので近くのゲーム屋に売りに行きました。
評価低くてすいません、どうしても自分にはあいませんでした

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 前作を超えるでき
コメント: 前作が面白かったので発売当日にプレイしたのですが、グラフィックがPS2の中でも群を抜いてきれいでした。またボス戦が増えていて迫力がありよかったです。序盤のひげオヤジ(テセウス?)をドアに何度もはさんで倒すところやペルセウス?(前にやったので名前をよく覚えていない)の戦いは特に面白かったです。
全体的に前作よりもパワーアップしていてよかったですが、ストーリーが中途半端な感じで終わってしまうところが残念でした。
最後のあたりで戦う巨大なデブおばさんの顔が怖かったです。

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: すごく面白くなっていた。すごい。
コメント: 前作は難しかったですが、今作はなんとかクリアしました。
映像は、PS2とは思えないすごい出来です。
アクションも多彩でストーリーも良い。
つまらないと思える要素はなかったです。

細部まで作りこまれていて、やってて感心しました。
特典ディスクもついていて、超お得です。

評価: Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5
概要: うーん・・・
コメント: 単品(前作との比較なし)の評価であれば、星4つでもいいと思うが、前作プレイ済みのため、どうしても前作との比較になってしまう。

・前作と比べ、よくなっていた点・・・ボス戦が増え、より手に汗握る展開が増えた

・悪くなっていた点・・・爽快感が減ったように感じた。謎解きの比重が増え、爽快感を感じるよりも、イライラしながらプレイした記憶のほうが多い

・相変わらずな点・・・ロードはほとんどなく快適。文字が読みにくい。ボイスの大きさが一定でなく、ところどころ聞こえづらい部分があった。ローカライズの問題?


クリアした感想は、「・・・あれ?」という感じ。タイトルからして序曲だから仕方ないといえば仕方ないが。個人的には、謎解きの比重が上がったためにサクサク進めてバッサバッサ倒す爽快感が減ったのが一番残念。ロードが短くても、謎解きで同じフロアにずっといるから意味がない。

そういうと無双をやれとか思われるかもしれない。上では語弊があったので具体的に説明する。

前作でクリアのために詰まったところをやり直すという場面はあったが、それはトラップとかそういう意味においてだったから、繰り返しでもそれほど苦にはならなかった。繰り返せばいずれクリアできるからだ。だが、今作では少なすぎるヒントで、気づかなければ解けないような謎に詰まることが、前作に比べ増えたように感じた。

だから、ほどほどの謎解きとシームレスな爽快感という良さが減ったように私は感じたのだ。

また、ゲームバランスは製作者の問題だとしても、文字の読みにくさ、ボイスの音量の不安定さは、ローカライズでどうこうというレベルなのに、前作からの改善がないのは本当に残念。

個人的には、バランスなども含めて前作のほうがよかった気がする。


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