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定価: ¥ 6,800
価格: ¥ 6,800
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メーカー:任天堂
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カスタマーのおすすめ度:     

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Binding: Video Game Brand: 任天堂 EAN: 4902370515848 Label: 任天堂 メーカー: 任天堂 モデル: 193683011 Platform: Nintendo Wii Publisher: 任天堂 発売日: 2007-02-22 Studio: 任天堂
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: 雑魚戦多すぎ!。 コメント: FEは初代と紋章以来、SLGは苦手で下手なので滅多にやらない。今回はWII故のライトな造りと更に誰でも遊べると聞き手を出した。
シナリオは4部構成で視点と主役が変わり大陸全土での群像劇が描かれる、用語集や解説のおかげで概ね解り面白い。
作中に指南は随時入るが最低限のみで、仲間や隠しアイテムがかなり必須の物が多いので攻略本は必携に思う。
慣れれば素人でも遊べるし思わず熱中してしまう良い出来だが、残念ながら中盤以降での敵の物量が凄まじく、完全な作業戦闘に恐ろしく時間が掛かりその内空しくなってきてしまう。
ストーリーの真価に触れられるのも2周目以降のハード以上との事なので、ライトユーザーに其処まで求めるのは酷だろう、その点は大減点。
評価:      概要: 序盤中盤は大丈夫だった。 コメント: だが、クリアー出来ませんでしたよ。トホホ… 今までプレイしてきたシュミレーションRPGの中では、一番最高なソフトでした。『良い所』→ストーリーが章事に区切られていて、シュミレーションRPGにしては予想異常にボリュームあり過ぎ。(良い意味で)そして肝心の、戦闘はカッコいいの一言。必殺技もあるしね。レベル上げが楽しい。キャラクターも魅力的。アイクやティバーン強いし。仲間が倒れたら、二度と参戦出来ない所がまた、他とは違い良かった部分。『悪い所』→やはり初プレイ者にとっては、システムや武器の活用方が解りずらい(慣れれば問題はない)もう少しどのキャラがどういう時に、使えるか等を詳しく書いて欲しかった所。ただ敵と味方も、攻撃モーションがジョブ(職業)によって、同じなのが残念です。 あと1ステージに付き、まぁまぁ時間かかる。敵の多さにもよる。ここが一番絶望した所、終盤にて塔に入る事になるが、(ネタバレにならない為にも、詳しくは書かないが書かせてくれ。)〇〇〇〇最後のボスの一つ前のボスにてやっと、敵の強さが格段に上がっているのが、解る。(ボス)お陰で、ティバーン一発で必殺技で、オワタ…そしてなんとか、うまくアイクで勝てましたが、最後のボスあれは何ですか?やばいですよ。ただでさえ味方キャラ5人ぐらいしか残ってないのに、あの回りの壁は、攻撃したら攻撃値の半分食らうだと?はい?もうやる気が失せました。相手は、自動回復もするんだぜ。奇跡でも起こせと?悔しいが、エンディングを是非とも、拝んでおきたかった。アイクのライバルは、最高な奴だったぜ。以上で終わります。(せめて最後のボスの壁が、自動回復さえしなければ、勝てていたと思う。こおいうおわり方は、自分だけじゃなく他の方もいたハズだと思います。非常に残念過ぎる作品でした。)
評価:      概要: かなり好きです。 コメント: FEは紋章+GBA以降全作プレイ済みです。今作は前作のストーリーやキャラなどがかなり関わってくるので、やはり前作をやってからの方が良いです。 まずロードなど細かいシステム面が快適なのはさすがFE。ムービーや戦闘モーションなど見た目的にも前作から進化しているのは嬉しいです。もう一つ。今作は音楽が素晴らしい!これは是非聞いて欲しいです。 ストーリーは製作側の言う通りかなり壮大…というか削って欲しいと思うほどボリュームがありました。度々プレイヤーの視点が変わるのは賛否両論あるようですが、個人的には面白く飽きがこない良い工夫になっていたと思います。 バランスは序盤‾中盤はお助けキャラに頼りたくなる適度な緊張感があり、かなり良い感じでした。しかしながら他の方のレビューにもあるように、中盤‾は圧倒的な強さのパラメータの方がバンバン加入。さらに各クラス固有の奥義が強すぎます。これによって終盤はかなりバランスが崩れている気が…。とはいえ地道に育ててきたキャラなら確実に強くなるので好みで編成できると思います。拠点でボーナス経験値を割り振って補正したりもできますし。 難点もありますがかなり好きな作品ですね。
評価:      概要: 普通にGOOD!! コメント: 普通に面白いですよ。
ファイアーエムブレムシリーズは初めてやったせいなのか、
ストーリーにもまったく酷さを感じません。むしろ、感動的で◎です。
グラフィックもwiiではトップクラスですし・・・。
ファイアーエムブレムシリーズ初の人にもオススメです!
評価:      概要: ゲームバランス以外は最高 コメント: ゲームバランスはSRPGとしてはやや悪い。
死んだら生き返らないという仕様が本作との相性が特に悪い。
その仕様がバランス崩壊の根源になってる気がする。
音楽はおそらく歴代最高。グラフィックも良し。
支援会話の仕様変更は非常に残念。ただでさえ脇役目立たないのに…。
前作の伏線の素早い回収と後腐れの無いエンディングはとても良い。
あと、個人的に2部の完成度がかなり高くて好きです。
後半のあれはよく御都合主義と言われるけど
前作から散々ちらつかせてたって事もあるので微妙な所ですね
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