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メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
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カスタマーのおすすめ度:     
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Binding: Video Game Brand: コナミデジタルエンタテインメント EAN: 4988602128819 Label: コナミデジタルエンタテインメント メーカー: コナミデジタルエンタテインメント アイテム数: 1 Platform: PlayStation2 Publisher: コナミデジタルエンタテインメント 発売日: 2006-04-27 Studio: コナミデジタルエンタテインメント
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: 終わってる コメント: もはやコナミに期待するのは無駄でしょう。 審判は相変わらずひいきしますし、COMはやけにあたりが強く、ルーズボールに対する反応がおかしいくらいに良いです。 一方プレイヤー側はあたりに弱く、プレスをかけられるとすぐにボールを奪われます。 また、COMのレベルを上げると、選手自体が強くなっているようでした。話になりません。 単に自己満で製作しているだけですね。ちゃんとユーザーの意見を聞き入れないと、その内誰もやらなくなりますね。 あくまで私個人の意見ですので。 ですが、おすすめは絶対に出来ません。
評価:      概要: いいんだけど・・・ コメント: 他のサッカーゲームやったことないので比較のしようが無いですが、全体的に面白いと思います。自分はほとんどマスターリーグしかやらないのですが、ただなぁ・・レベル3と4の差が結構あると思います。レベル3だと平気で10−0ぐらいのスコアで勝ってしまうし、4だとたくさんの人が書いているように様々な理不尽さにストレスを覚えます。
例えばCOMの選手が尋常ではない速さで追いついてくるとか、こぼれ球はほとんどCOMがキープしてしまうとか、まぁ難易度を上げる=COMのレベルを上げることだから仕方ないとは思いますが・・・なによりいちばんイラつくのは審判の不公平さです。COMの選手が後ろからタックルしてもファールをとられるだけ(もしくはせいぜいイエロー)なのに対してこちらがタックルするとたいがいイエロー(後ろからは言うに及ばず横からのタックルはレッドカード)をくらいます。まぁたいがいの試合には勝てますけども。んー・・・とにかくもう少しゲームバランスをなんとかしてほしいです。
評価:      概要: 十分なできばえです。 コメント: 私は、PS3のウイニングイレブン2008でこのシリーズにデビューしました。
率直に言うと、2008でなくても、このウイニングイレブン10で十分だなと思いました。
ほぼ、変わりません。
メンバーが違うぐらいです。
かんじんの操作方法も同じです。
値段もお手頃です。
2008も今年の年末にはこれぐらいの金額になると思うと悲しいです。
ゲームは生もので賞味期限があるということがよく分かりました。
評価:      概要: 問題点 コメント: ウイイレ10を購入して既に1年ほど経ちます。購入当初は、CPUへの有利な判定の数々、思い通りにならない操作にイライラする毎日でした。
しかし、マスターリーグやらトレーニングやらを3ヶ月くらい続けていくうちに、段々とそのイライラは無くなっていきました。今では、CPU最高レベルでも物足りなさを感じますし、こんなの現実のサッカーでは起きないよ!と絶叫することも減りました(審判がイトウカズキのときは別ですが)。ちょうど良い難易度&高い完成度です。
ただ、不満な点もあります。
説明書に記載されていないテクニックや小技が多すぎるということです。例えば、空中戦で競り勝つ方法、パススピードの使い分け、スーパーキャンセルの多彩な使用方法、足裏反転(正式名称か不明ですが)など、知っているかどうかで大違いなものばかりです。 ある雑誌でウイイレ製作者が「わざと隠している。見つけるのも楽しみの一つ」的な発言をしていましたが、隠さずにトレーニングメニューに追加すべきです。
インターネット上には、これらのテクニックを詳しく紹介してくれているサイトが沢山ありますので、是非探してみてください。
評価:      概要: 集大成です('▽`)/ コメント: ・敵の密集地帯にしか落とせないヘディング ・操作していないのに勝手にカードもらう守備陣 ・CBに出そうとしてもパントキックするGK ・敵カウンター時にピッチ外にいるSB ・ボールに一斉に背を向ける中盤 : : 一体9からどこが進化したのですか。まずは説明書に書かれてる事くらいさせてもらえませんか。 これが集大成なら、もう作らないで下さい。本当にストレスが溜まります。
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