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定価: ¥ 2,800
価格: ¥ 2,790
N/A
メーカー:ナムコ
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カスタマーのおすすめ度:     

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Binding: Video Game Brand: ナムコ EAN: 4907892015982 Label: ナムコ メーカー: ナムコ アイテム数: 1 Platform: PlayStation2 Publisher: ナムコ 発売日: 2005-11-02 Studio: ナムコ
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: ムカ(笑) コメント: 他レビューでやたら仁八orストーリーモードの苦情書いてますが、難易度easyにする限りスラッといけます。 ウルトラにすれば1人目から十連出してきますが。 仁八だってガードして隙できる技もあるし別に不愉快ではない。 問題は風神以上CPU。 10Fくらいの浮かしさえあれば別だが、確反か下段捌きでも間に合わない場合がある。例えばニーナvsマッドック。 いくら相手の技を熟知してようが、ムリなもんはムリ。 もしくは軸ずれてんのに空コン決めようとするCPUは当たらないであろう攻撃は瞬時に判断し、当たる攻撃に切り替える。誠にCPUだからこそできる行動。 またどう起き上がろうが、全てのパターンに対処して下段攻撃。起き上がれるのはその攻撃で距離が離れた場合のみ。 さらに一番ムカつくのは僅差の体力で最後投げで殺されること。 あとぶっぱですが技対技の勝負の時にクリスティの座りからの攻撃やロウのサマーソルトなど、馬鹿みたいに判定が強い攻撃があり、見た目自分が喰らうのは分かるが、相手は何故食らわないのか?と疑問に思う。 座り状態のクリスティの脚部は攻撃対象じゃないのか!?ってぐらい喰らいません。 長くなりましたが、CPUが自分が出したコマンドを認識できるシステムは問題有りすぎですナムコさん。 鉄拳6でのバウンド導入でさらに判定が微妙になってるんだろうなぁ‥
評価:      概要: オンライン疑似体験 コメント: これは対戦ゲームとして、やりこむ人には持ってこいでしょう!
自分のオリジナルコンボはもちろん、自分の好きなキャラを見つけて
独自の格闘スタイルを築いていく楽しさは、
他の対戦を凌駕しています!何といっても技数がとても多い!
経験が物を言うゲームです!
(初心者とベテランではっきり実力が分かれる。)
やりこむほど楽しいゲームです。
ただ、仁が主人公でどんどん敵を倒していくモードは
はっきり言っておもしろくありません…
まぁ、アーケードは鉄拳でお馴染みの名プレイヤーが
ゴーストデータとして対戦相手として出てきますので
オンライン対戦の疑似体験をできるようになってます。
評価:      概要: ナムコのサービス精神が垣間見れる コメント: 久しぶりに鉄拳やってる感じが味わえました今作。
まずOPから映像美を見せ付けてくれました!カズヤと平八のあんな状況での親子喧嘩がやたら格好良くて見入ってしまった、さすが新キャラの女の子が大阪タワーから自転車で飛び降りるシーンは高所恐怖症の私はちょっと引きましたがあのありえなさが良いですね。
肝心のゲーム本編?というか戦いも別に今までと変わらず鉄拳していますし、使用可能キャラ数が結構多い(でもタッグほどじゃない、確か)
オマケモードは立ち上げでの読み込み時間中はシューティングゲームが出来、本編ではアーケード版の鉄拳1〜3までを収録、さらにデビル仁のアクションゲームと凝ってます。
不満点は今まで家庭用ではラスボス使用可能だったのに何故今作はラスボスの仁八使えないのか?
各キャラに用意されている衣装などを解禁していくのが結構めんどい・・・くらいかな。
最後にある人のEDではなんとガンダムに出てくるスペースコロニーが出てきます、このときにすでにバンダイとナムコが合併?することを示していたんですね。
評価:      概要: 難 コメント: 自分のようなライトゲーマーにとってはかなりストレスを覚える内容でした。 難易度easyでも軽くゲームオーバーを繰り返し。 この難易度は玄人向けであって、自分にはとてもついて行く自信はありません。 前作もプレイしてますが、難易度以外は内容は充実してますが…。 とにかく格闘ゲームが得意な人にはオススメだろうけど腕に自信がない人は買わないほうがいいかも。
評価:      概要: VFの悪い部分だけをパクった駄作の決定版! コメント: 理不尽な部分が多過ぎて書ききれないぐらいだが、やたらはいる空中コンボや起き攻めは、どうにも納得いかない。キャラも色物ばかり、、、。段位やカスタマイズなんてよくもあれだけ堂々とVFをパクれるもんだと感心する このゲームが原因でゲーセンでリアルファイトする人の気持ちが良くわかる。
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