評価: 




概要: シミュレーションPRGの良作、システムも真新しい
コメント: スペクトラルシリーズという続き物のようなので
「途中からやるのもなァ」と回避していたのですが
絵柄が好みだったのとショップでの評価が高かったので購入。
物語的には前作の前の時代になるようですが
特につながっていないので心配は無用でした。このゲーム、なんといっても好きなキャラを
最強に育て上げるのが楽しいゲームです。
育てた武将の必殺技で数百人の敵を薙ぎ倒せるので
三国無双に近い爽快感があります。
戦闘シーンでは、武将キャラを動かすことになるんですが
前線に立って部下を守ったり
部下に守ってもらって後ろから狙撃したり
タイミングを見計らって大技で一気に敵を減らしたりと
いろいろ出来てかなり楽しいです。
戦闘マップでの移動は伝説のオウガバトルに近いでしょうか。
私がそうなんですが、マス目の無いシミュレーションゲームが
好きな方にはオススメです。
戦闘シーンでのドット絵のキャラも綺麗というほどではないですが
3D絵が苦手な私には合ってました。
PS2のゲームだとどうしても3Dで派手なものになりがちですが
こういったスーファミ、PS時代のゲームを思わせる良作もあるんだなと
やって良かったと思わせる作品でした。
(ここの評価はなぜか低めですが)
システム★5つ
キャラ★4.5つ
物語★3つ
といった感じでしょうか。
評価: 




概要: 普通にやると敵が強い。
コメント: とにかく、レベルを上げればストーリーは進められるのはちょっとだめかなって思う。シナリオ分岐とかが欲しかった・・・。
評価: 




概要: IFファンなら買うべし!
コメント: IFファンでなければ★3つです(爆)IFファンの私としては、久々にまともなIF作品でした。IFならではの欠点や、PS2とは思えないほどの画像の悪さも目に付きますが、システム面では、まだ改良の余地が残されているが、当方としましてはスペクトラルソウルズ以来の当たりでした。IFが批判され続けているキャラゲーについてですが、今作に限ってはそんなにキャラゲーではないと思います。当方初めての投稿なんで、参考程度に読んでいただければと思います。システムとしては、建物を建てて、収入を増やして、ユニットを雇い。城を落とすんですが、落とすのが結構骨折れます。ユニットは何度倒してもコストがある限り、復活して出てくるんで、ユニットを出すところを落とすのは容易ではないです。久々にIFとしては、処理落ちも少なく、(ジェネレーションオブカオス4では戦闘後すぐスローになるなど)シミレーション好きには、やっても良いのではないかと思う作品です。
評価: 




概要: そこそこに。
コメント: 最初はただのキャラゲー的な印象。戦闘パートに移るとそれは一変。
システムがかなり複雑かつ難解で、1話クリアするのに時間がかかる。
力押しだけで勝てるステージは多くなく、明らかに自軍より強い敵が
登場する場合もあるので、キッチリ戦略を練っていく必要があるかと。キャラボイスのボリュームバランスにかなりバラつきがあるため、
すごく聞き取りづらい。これは大きなマイナス点。
目新しさはあまり感じないが、ゲーム自体の完成度は高水準。
ロード時間も短く、クリアに時間はかかるものの、戦闘での
ストレスは感じられない。
考える事が好きならば、このゲームにのめりこめると思う。
正に「戦争」を縮小した形がこのゲームである。
・・・多分な。
評価: 




概要: 良くも悪くもいつものIF
コメント: *相変わらずどこかでみたようなような二番煎じの印象
*既作同様ボリュームコントロール最悪
(例:叫び声が音量低くてその後の息切れが大音量(苦笑)など
*テキストの随所に漢字変換の不統一が見られるのはいつも通り(苦笑*ゲームそのものの流れは序盤に操作させながら説明があるので、
説明書を覚えなくても大丈夫
*操作性は思ったより良く、読み込みもそれほど気にならない