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テクニクビート

テクニクビート
定価: ¥ 6,090
価格: ¥ 7,980
N/A
メーカー:アリカ
カスタマーのおすすめ度: Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5

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Binding: Video Game
Brand: アリカ
EAN: 4526319000075
Label: アリカ
メーカー: アリカ
アイテム数: 1
Platform: PlayStation2
Publisher: アリカ
発売日: 2002-11-07
Studio: アリカ

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商品レビュー:

   水面に浮かぶ波紋を追いかけながら、タイミングよく音を奏でていくPS2のリズムアクションゲーム『テクニクティクス』の続編で、アーケードで人気の『テクニクビート』がPS2にお目見えした。新曲やモードが追加され、アーケード版を遊び尽くした人でも楽しめる。

 『テクニクビート』のルールはとてもシンプル。キュートなキャラクターを操作し、ノリのいいBGMに合わせて波紋の上に移動、そこでタイミングよくボタンを押すだけ。波紋を移動させ連鎖をキメて高得点を得るという、パズル的な要素があるのも本作の魅力。また、使用するキャラクターによりゲーム性が異なってくるのも、長く遊び続けられている要因だろう。

   ゲームを大いに盛り上げる魅力的な音楽は、ゲームミュージック界の巨匠、細江慎治氏率いる「スーパースイープ」が担当。『テクニクビート』には、「ドルアーガの塔」や「ゼビウス」といった、ナムコ往年のゲームミュージックが収録されているのが最大のウリといえる。もちろんPS2オリジナルの新曲も多数追加。ゲームモードも充実しており、長く楽しめる良作リズムアクションゲームだ。(所沢 崇)


スポットライトレビュー:

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 続編大希望
コメント:  子供の頃に道路に幾重の輪を書いて遊んだ「石蹴り」を上手にアレンジしたようなリズムアクションゲーム。
可愛らしいキャラクター、飛び交う音符、ファンタジックな背景とリズミカルに光の舞う演出はまさに子供の頃の不思議と楽しい遊戯を思わせて、世界観に惹き込まれます。
 このゲームで秀逸なのは「打てば響く」その操作性。
何かのボタンを押すごとにキャラクターや光の花が反応し、見ているだけ、触れているだけでも楽しくなってくる。
高度技術や奥の深いシナリオ性など、そういうゲームの進化は否定しないけれど、そもそもゲームの面白さってこういう、自分が操作を与える事によって画面の何かが変化してゆく単純な痛快さにあったんじゃないか?なんて思い起こさせてくれる作品です。
 音ゲーとしてはかなり難易度が低めに抑えられているので、例えば少し時間が空いたとき、ちょっとした気分転換に、目くじら立てず気軽に楽しめるという意味では今や貴重な存在で、ナムコゲームのアレンジミュージックが導入されている辺り、往年のナムコファンには一生遊べるかもしれない大名作となっています。
 個人的に残念なのは続編が出ないこと。
望めるならばナムコに限らず、往年のゲームミュージックをポップにアレンジしてまた登場して欲しいです。

評価: Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
概要: パパラペラピー♪
コメント: エリア内に次々発生する波紋の上にキャラを重ね、
タイミング良くボタンを押す、というルールの
新感覚リズムアクション。

波紋のキープ、キャラ毎の特殊能力など、同系統の
他タイトルよりもアクション色の強い特殊ルールが
多いのが特徴的。

リズム感に加えて、波紋の出現位置、大きさ、
パターンなど『覚え』要素の比重が大きめだが、

そこは好みのレベルか。

曲数は文句なしのボリュームで、キャラも可愛く◎。
それに加え、往年のナムコ名曲アレンジが遊べる
のが素晴らしい。
反対に、本タイトルオリジナル楽曲が、総じて
物足りない印象を受けるのだが…、これは
懐古感情のせいなのだろうか?

蛇足だが、スペシャルを使った時の効果音
「パパラペラピー♪」はゲーム史上に残る

名効果音だと思う。


評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: いい仕事してます。
コメント: もうほとんどゲームをすることがなくなった自分だが、久しぶりにゲームらしいゲームを堪能できた。

本作は、テクニクティクスの時代から名前だけは知っており、その丁寧に作り込まれた品質と簡易な操作性、好バランスなゲーム性に感銘を受けてきた。たまたま中古屋で見つけたときはほとんど反射的に手に取り
レジへ直行したほど。そして今も期待にそぐわぬ感覚を味わっている。

プレイヤーモードがあり、環境ビデオのごとくを鑑賞することができる。プレイに疲れたとき、滑らかな
魚の泳ぎや、水面の揺れる様子、睡蓮のごとく浮かびあがる光輪をぼんやりと眺めるだけで私は心の底から
癒された。(傍らにウィスキーがあればなお最高。)

個々の問題点はもちろんゼロではないが、それよりもこの独特の雰囲気を高く評価したい。

もう長いRPBは体力的なできないな~、と寂しい気分に浸っている諸兄に強く進めたい一押しの作品である。

現在は事実上、中古かオークションでないと入手できない。私も中古組だが、アリカさんに一円も入らないと
思うと申し訳ない気持ちがする。今すぐにでもベスト版を出して新規ユーザーの開拓に取り組むべきだ。
このままでは、あまりにももったいない。


評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 視覚的にも聴覚的にも楽しい
コメント: とても完成度の高い、良くできたゲームだと思います。
パズルの要素が強い音楽ゲームといった感じでしょうか。
なんと輪(マーカー)で表示された「音」を、持ち運びできたりするんです。
いいタイミングでキャラクターを回転させれば、その行為がちゃんとした曲になっていきます。
マーカーをどこで鳴らすかにより微妙に違う曲になるのが楽しい。

音楽ゲームによくある、専用のコントローラーも要らず、普通のコントローラーで十分遊べるのも魅力です。

前作からの改善点は、足元のマーカーが白く太くなり、よりJUSTを狙いやすくなった事、2TONECHODEなどの新判定により、同じ曲でも、前作より高得点を狙えるようになった事、そして、なんだか嬉しくなる大JUSTという判定が出る事。これらの工夫で熱中庡?や爽快感が増したように思えます。

今回新たに収録されたナムコミュージックは、当時のゲームを知る人なら涙物でしょうね。どの曲も素敵にかつ自然にアレンジされていて驚きます。

段位認定、サドンデス、パズルなど、かなりやり込めるモードができたのも嬉しい。
寝る前にちょっとプレイするも良し、一日中熱中してみるもよし、
気分に合わせて手軽に遊べるゲームだと思います。

キャラクターが減っているけれど、それ以上に面白い要素がてんこ盛りなので、前作のファンなら買って損はないと思います。


評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 単なる音ゲーじゃないぞ!!
コメント: 今までの音ゲーは、ただタイミングã‚'合わせるだã'の単ç'"な
ものだったが、ã"のゲームは一å'³é•う!

自分でオãƒ-ジェ(マーカー)ã‚'動かã-て、ä»-のマーカーに合わせて
連éŽ-(チェイン)するã"とによって、難æ˜"度ã‚'大å¹...に下ã'るã"とが
できたり、大量チェインã‚'するã"とでスコアã‚'伸ばすã"とが
できるなど、「ただå¾...っているだã'」の音ゲーではなく、「自分で

戦略ã‚'立てるã"とのできる」音ゲーなのである。 また、キャラ
クターã"とに性能の違いがあり、それによって戦略が大きく変わる
ので、ï¼'つのキャラã‚'æ"»ç•¥ã-たら別のキャラ…というふうに、
何度も楽ã-めるのだ。 前作「テクニクティクス」からモードも
å¢-え、色ã€...なシチュエーションでゲームã‚'楽ã-むã"ともできる。

ã-かã-、ゲームシスã!ƒ†!!ムäº'ã€...という前に、機会があれば是非一度
ãƒ-レイã-て欲ã-い。 とにかく「楽ã-い」のだ。 ç"»é¢å†...ã‚'
所狭ã-と動き回る可愛いキャラクター、マーカーの反応にシンクロ
するå...‰ã‚ふれる美ã-いç"»é¢ã€åˆå¿ƒè€...にも十分ãƒ-レイ可能なå¹...ã‚'
持たせたゲームシステム、そã-て、あくまで「ゲームの曲」と

いうã"とにã"だわって製作されたと思われる、単なるクラãƒ-
ミュージックとは一線ã‚'ç"»ã-た音楽(往å¹'のナムコミュージックが
沢山詰まってるので、現在20~30代のゲーマー感涙モノである)
…ã"れらが一ä½"となって完成ã-たã"のゲームは、システム的に
行き詰った感のある音ゲーのæ-°ãŸãªã‚‹ä¸€æ­©ã¨ãªã‚‹ã«é•いない。



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