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定価: ¥ 5,040
価格: ¥ 4,069
通常24時間以内に発送
メーカー:バンダイ
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カスタマーのおすすめ度:     

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Binding: Video Game Brand: バンダイ EAN: 4582224492299 Label: バンダイ メーカー: バンダイ モデル: 13305271 Platform: Sony PSP Publisher: バンダイ 発売日: 2008-10-09 Studio: バンダイ
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商品レビュー:
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マクロス作品がPSPに集結。時空を超えたドッグファイト 初期作の「超時空要塞マクロス」から、「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」「マクロスF(フロンティア)」まで、40種類以上の機体と30名以上のキャラクターが登場。  本作の変形シーンをリアルに再現 「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段階変形により形態ごとの異なるアクションシーンを実現。アナログスティックで手軽に変形できる。  「マクロス7」の歌システム 「マクロス7」の主人公である熱気バサラは、原作同様に敵を攻撃するのではなく、敵に歌を聴かせる。敵にスピーカーポットを撃ち込むと、敵のHPゲージが戦意ゲージに変化し、歌を聴くと徐々に戦意を失っていく。そして戦意がなくなった敵は、撤退していく。  全ミッションのリプレイが可能 ミッションの最初から最後まで完全リプレイ。視点を敵や僚機など、出現している全ての機体に切りかえられる。また、スクリーンショットと撮って、ゲーム中の壁紙として保存可能。  ID CARDで情報交換が可能 通信プレイ時に相手の情報を受け取り、自分の情報を渡せる。渡せる情報は、ニックネーム・パイロットのステータスと階級・ミッション達成率・アイテムコンプリート率・総合ランク・プレイ時間・対戦成績など。また、ミッションを進めることでもらえるアイコンと称号から、好きなものを選んで付けることも可能。
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: キャラゲー コメント: 難易度的には緩ゲーで、バランスはいまいち。
ステージは全時代で使いまわし。歴代マクロスの主要なミッションを再現しているのにストーリー性は皆無で、マクロスを見たことが無い人にはまるっきりついていけない内容になっています。
売りのひとつになっている歌も、1コーラスのループで、ややもったいない感じ。曲数もあんまりないし。
操作性は全体的には悪くないものの、武装の切り替えがやり辛いせいでスピード感がやや殺されてる気がします。
ゲームとしての感想は、マクロスFの終了までに出そうと急ぎすぎて作りこみが全く出来ていないゲーム、という正直ゲームで遊びたい人にはお勧めできない内容になっています。
一方で、歴代ヴァルキリーや主要キャラが登場したり、いわゆる納豆ミサイルが再現されていたりと、マクロスのキャラゲーとしてみると申し分ない出来になっているのでマクロスが好き、という方は買って損する事は無いと思います。
評価:      概要: マクロスゲームとして コメント: 基本的にこういうのはキャラゲーなのだから、ゲーム性がどうのと言うより、作品の雰囲気をどれだけ楽しめるかが重要だと思う。
そういう意味ではこのゲームは結構いい感じにマクロス気分を味わえる。 ミサイルの軌道もキレイだし、BGMや歌やキャラのセリフがさらに気分を盛り上げてくれる。 操作に慣れてくると3形態を駆使した魅せる戦い方も演出できる。
惜しいのは、ややスピード感に欠けるところと歌が1コーラスリピートなところ。 あとバトロイドに格闘って。パンチキック乱れ撃つ姿はマクロスっぽくないです。ゲーム的には必要なんだろうが。
評価:      概要: スピードについて コメント: なんかファイター時のスピードが遅いとか言ってる人いますけど、機体のスピードを改造で上げたり、スキルを使ったらアホみたいに速くなりますよ
おそらくあのレビューを書いた人達は、初めたばかりだったんでしょうね
評価:      概要: ミサイル魂ゲー!? コメント: 私は、最初この作品を知った時、「感じが【ガンダムバトルシリーズ(以下GBS)】に近そうだな」と思い、変形が3段階に分かれ、マクロスにしただけの商品だと思い込んでいましたが、操作方法、ミッションシステムが同じだけで、GBSと同じ感覚でやっていると苦戦することは必至です。
難しくなる理由として敵が速く、誘導性のあるミサイルがメインとはいえ、当たらないことが頻繁にあり、それぞれの形態特性をいかして戦わないと、当てるのも一苦労です。
【ファイター(戦闘機)】常時前進(速)
スピードは最高で間合いをつめるのに向くが、
小回りが利かず、敵のほうを向くのに時間がかかる 敵を通り越すことも少なくはない
空中回転(縦+横)が可能で回避能力も高い
ランクを無視してテクニカルな戦いの研究するのがこの形態の真髄・・・・かもしれない
【ガウォーク(戦闘機+手足)】常時前進(普通)
よくもわるくも中間的な能力、初心者にオススメ
可も無く不可も無いが・・・特徴もとくにない
しかし、ミッションの難易度が上がるとこの形態だけでは、速さ、力負けしてしまうようになるので他の2形態の操作に慣れるまでのまでの主力としてみたほうがいいかもしれない・・・
が、やっぱり万能なので、どの形態にするか迷った時はコレで!
【バトロイド(人型)】方向キー未入力時静止
小回りが利く、静止状態から攻撃に入れる為か、マシンガン、ビーム、格闘の命中率が高い。接近した状態でロックして撃つと面白いように削れます。(ミサイル系除く)
可能な限りこの形態で攻撃するようにしたいが、ブースト持続が劣悪で、飛べない鳥
地上で上空に上がろうとすると、巣に戻ろうとするひな鳥を彷彿させる姿が哀愁を誘う
地上の対空戦は、死亡フラグ 敵と同高度にあがれません
スピードも上2機体にくらべ遅い
敵がビルの間に逃げ込むこともあるのでそういうときには絶大な白兵戦能力を発揮する
相手もですが・・・
オススメの戦術としては、ファイターでミサイルを撃ちながら接近、バトロイドに変形し、マシンガン系連発 撃破したらガーウォークで付近の敵を殲滅 というものです。
雑魚相手だと効果が余りありませんが強敵に対し実用可能なレベルになるとかなり使えます。
あとタイトルにミサイル魂ゲーと記入させてもらったのは
マルチロックミサイルの性能がよく、主力兵器というにふさわしいからと
レコードという項目には【ミサイル発射数】という謎のものもあり、億の単位まで記録できます!カンストすると称号でもはいるのかもしれません。
開発者もミサイルゲーとして開発したみたいですね
難しいように話してしまいましたが、ミサイルの発射の爽快感、戦闘のテンポ、スピード感のいい良ゲーなので、GBSに慣れた人も、初めての人も、興味がある人は値段が下がってからでも購入を検討してみるといいと思います。
評価:      概要: こだわり(?)に感動した! コメント: ガンダムバトルシリーズもそうだが、この開発スタッフ。
元となる作品のなにが重要か?をわかっている気がする。
ガンダムバトルシリーズの時は、予測射撃というシステムで、
ガンダムの世界観を満喫させてくれた。
今回はマクロス。
個人的な意見だが、マクロスといえば、ミサイルのバラ撒き!
嫌というほど、そのバラ撒き感を満喫させてくれます。
もうミサイルの軌道が、納豆のようです。
状況に応じて、3タイプへの変形もスムーズでナイス。
バトロイド形態で格闘後、瞬時にファイターに変形して離脱!
距離を置いて、ミサイル発射!なーんてことも十分可能。
バトルがとってもスピーディー。
まだ初めて2〜3時間だが、とても楽しい。
1ミッション10分以内なのもPSPという携帯機ならでは。
難を言えば、バルキリーの個性が、よくわかりません。
機体毎のステータスやスペシャルアタックはともかく、どの機体も、
使っているのは、ガンポッドとミサイルだけ。
時代は初代からプレイしているからだろうか・・・・
一条機、マックス機、なんて言われても、あんまり大差ないような・・・・
きっと武器のバリエーションは、これから増えるんだろう。うん。
協力プレイ時には、ぜひ、
「いつ撃墜されるかわからないけど、こんな僕でよかったら・・・」と言ってみたい。
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