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スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー(通常版)

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定価: ¥ 5,040
価格: ¥ 5,040
通常24時間以内に発送
メーカー:スクウェア・エニックス
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カスタマーのおすすめ度:     

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Binding: Video Game Brand: スクウェア・エニックス EAN: 4988601005449 ESRB Age Rating: Everyone Label: スクウェア・エニックス メーカー: スクウェア・エニックス モデル: 13305641 Platform: Sony PSP Publisher: スクウェア・エニックス 発売日: 2007-12-27 Studio: スクウェア・エニックス
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: 欠点ばかり コメント: リメイクということで発売された本作ですが、はっきり言ってリメイクしない方が良かったのでは?というのが正直な感想です。PSPの作品としてはシナリオは短い、リメイク前における良い点が殆どなくなっている等挙げてみればきりがないほど、欠点ばかりが目立ちます。なので、おすすめしません。
評価:      概要: ドーンが・・・。 コメント: SFCの時には中途半端な仕上がりでしたが、
そういった部分がほぼ解消されたのは
とても嬉しいです^^
ただ、ドーンが・・・。
今回こそは仲間になると信じていただけに、
ショックが大きいです。
新キャラを入れる前に、彼を・・・
なんとかならなかったんでしょうか^^;
ゲームバランスは、ある程度レベルを上げると
最後までサクっと進めると思います。
紋文のエフェクトが邪魔ですが。
発動する度に画面が一時停止されるのは
テンポを求める私にはとても苦痛でした。
そして○○が仲間にいると●●が仲間にならない、
●●を仲間にするには○○がいないといけない、
等、仲間メンバーの制約が多かったのが残念。
せっかくなんだから、自由度をもっと広げて欲しかった。
PAを見ずにクリアしようとすれば、
ゲームそのものは15時間程度で終わります。
じっくりやり込んでも25時間前後。
コレクター要素も周回プレイの引継ぎもありません。
お気軽にRPGを楽しみたい方にはいい作品です。
評価:      概要: 面白いけど優しすぎる コメント: ストーリーはまあまあ面白かったと思います。キャラクターも個人的には可もなく不可もなくといった感じ。戦闘はほぼテイルズですね。アイテム名、技名、操作方法も。
ただこのゲームの問題はゲームバランスです。
他のRPGではまずありえないような技を使えてしまい、大幅に難易度を下げることが可能になっています。
元値が150足らずのアイテムが売値30万以上の物に化けたり、いきなり最高クラスの武器、防具を生産できたり、経験値6万以上の敵を呼び寄せたり、アイテムを増殖させたり等。やらなくても基本的に難易度の優しいゲームですが、さらに優しくなってしまいます。
また、個人的に選択肢等によって仲間に入ったり、入らなかったりするのが好きではありませんでした。
それと内容が短いのもいまいちでした。
それでもまあまあ、やってみてもいいんじゃないかと思います。
評価:      概要: 面白かったのだが・・ コメント: SFC版がやったことなく、セカンドストーリーから始めたのでどうしてもやりたかった。
移植ありがとう。だが、面白かったゆえに不満点が多かったのが残念。
まずゲームの難易度が低すぎたのがくやまれる。
攻略によっては前半でいきなり大幅にレベルアップできたりもする。
サクサク進めるのはいいのだが、やっぱ物足りなくなってくる(レベル上げが楽しくて上げすぎた・・)
フィールドを歩くのがやたら遅いのも気になった。
あるキャラを入れなければ高速移動手段がないため、移動間にストレスがたまる・・。
このゲームの見所の一つのプライベートアクションがあるのだが、街から街に移動するのが面倒なので中盤から無視しまくった・・。(移動問題で結構いるはず・・)
開発者の人も見て欲しくて作ったのだろうから、もっと効率よく見れるよう配慮して欲しかった。(テレポートくらい作って欲しい)
ストーリーが急展開すぎたりもする・・。特に後半急ぎすぎる感がひしひし感じる。
唐突にラスボスの存在が明らかになり、倒してクリアーとゆう少し拍子抜け感があった。
ちなみにラスボス、6秒で倒した。弱すぎ・・。隠しダンジョンもちょっと難易度が低かった。
あれ・・?不満だらけじゃん(汗)
できは悪くないが、あと一歩二歩たらずといった所か・・。
まあ、もとはSFCのゲームだからボリュームからいってもこんな物かもしれない・・。
やりたかったゲームができたので◎
評価:      概要: 意気込みが薄いかも コメント: SFC版で消化し切れなかったシナリオが補完され、PAが増えたのは嬉しいことですが、
全体的に見ればちょっと地味ですね。。。
フルボイスやフェイスグラフィックも今ではさほど珍しくもないし、
2ndのシステムを軸に作られていますが、戦闘面ではSFC時の方が断然よかったです。
閃きシステムくらいは残しててほしかったかも。
アイテムクリエーションも、時代設定上不自然なものもいくつかありますし、
音楽の曲や、効果音ぐらいはSFC版に合わせてくれてもよかったのでは。。
あと、アイテムクリエーションのモーションは最悪。
PAも会話の選択肢が少なくて、遊び要素が少ない気が。
トライエースおなじみのEXダンジョンも、難易度下がりすぎてかなり萎えました。
リメイクでユーザーをつかみたいなら、もう少し
こだわりの作りこみをして欲しいものです。
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