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カエルの為に鐘は鳴る
![カエルの為に鐘は鳴る]()
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メーカー:任天堂
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カスタマーのおすすめ度:     
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Binding: Video Game Brand: 任天堂 EAN: 4902370501582 Label: 任天堂 メーカー: 任天堂 アイテム数: 1 Platform: GAME BOY Publisher: 任天堂 発売日: 1992-09-14 Studio: 任天堂
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: 懐かしい コメント: このソフトはスーパーマリオなんかよりも大好きだったのに友達にあげちゃって後悔したまま大人になりました。社会人になってからほとんどゲームはしなくなったのですが、つい先日中古で見つけて久々にプレイしたくなり購入。白黒で音も悪いですがその分懐かしさがあるんですよね。DS版やサントラCDなんか出たらいいのになぁ。任天堂さんもしこのレビューをご覧になっていたらぜひお願いします。
評価:      概要: 今に通じる名作 コメント: 2008年にして初プレイです。 古い為やはり表現技術の限界は感じますが、システムとシナリオが理想的に融合した名作ですね。音楽はかなりの名曲!! その世界観は非常に魅力的で、最近のゲームに余り無いタイプの遊び心に満ちているので、最近のゲームの洗練された似たり寄ったりな作風にお飽きの方にオススメです。 システムはRPGとアクションとパズル要素を融合したような感じで飽きさせません。特に戦闘システムは画期的!俺はストーリーをなぞるタイプのRPGは戦闘がダルくて投げ出してしまうのですが、これはとてもスムーズで気持ち良いと思いました。 アクション部分は少し難しいと感じた所があります。落下一発アウトはキツいですね。何度でも繰り返せるのでいいのですが。 続編が望まれるのも当然の作品。任天堂さん、DSでどうですか?
評価:      概要: 知る人ぞ知る、ゲームボーイ中期の傑作。 コメント: 最近の、寄り道要素が満載のゲームとは真逆に、綺麗な一本道が敷かれていて、まるで一つの物語を読むように進めていくアドベンチャー+アクションRPG。
主人公はお人よしで単純、けれど情には厚い、そして金に物を言わせてしまう王子様。
ひょんなことから、王子は「カエル」や「ヘビ」に姿を変えられてしまうのですが、それぞれの姿の特長を活かして、高所や狭い通路を移動したり、行く手を阻む様々な敵に立ち向かったりしていきます。
物語を読み進めることを前提として作られた本作は、一般的な RPG にあるようなレベルや経験値といった概念がなく、話を進めていく中で王子は少しずつたくましく成長していきます。
ほどよい難度の謎解きやアクション要素はありますが、ゲームの苦手な人にもクリアできるように設計されています。
ちなみに音楽は「どうぶつの森」でおなじみの「とたけけ」こと戸高一生さん。本作でも引き出しの広さを披露してくれます。
未だに他に類を見ない、知る人ぞ知るゲームボーイ中期の傑作。
10数年ぶりに遊んだけど、とっても面白かった!
評価:      概要: アドベンチャーゲーム好きにお勧め コメント: 影の名作、という噂をよく聞いていました。
10年くらい前に購入し、2008年になってやっとクリアしました。
1992年作、という15年以上も前の作品ですが、十分楽しめます。
任天堂の非常に丁寧なつくりで、アクションの部分
ジャンプであったり段差を上る、壁にしがみついて上がる、などの
操作感が非常に気持ちいい。(町を出たり、マップ間で一瞬止まるのはちょっとNG)
このソフトは任天堂が常に行っている、
”新しい分野を開拓しよう”という明確な意思の現われの一つだと思う。
アクション,パズル,アドベンチャーという要素をキャラクターやcmに頼ることなく
うまく融合して作品化している。なによりテンポとストーリーのバランスがいい。
すでに”隠れた名作”という名前からもわかるように、
一般的にはぜんぜんアピールしていない作品で、プレイした人しかおそらくその良さは
伝わっていないだろう。
つまり、”買おうかな?”とまったく思わないタイトル、キャラクター、宣伝であった。
いまでこそ評価されているが、企画書段階や発売当初のそういう”売れなそう”を
克服して製品化していることに感動する。
このような作品の企画が出てくることもすごいのだが、
持ち込まれた上司が、OKを出して”よし、つくろう”って思ってしまう文化が
いまの任天堂の偉大さを感じさせる。
評価:      概要: 名作 コメント: 白黒です。 音楽も最近のゲームと比べればしょぼいです。
だが、それが良い。
本当に良いゲームってのはグラフィックでも音楽の華やかさでも無いんだなぁ………… と、久々にやったら痛感した。
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