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聖剣伝説3

聖剣伝説3

メーカー:スクウェア
カスタマーのおすすめ度: Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5




Binding: Video Game
Brand: スクウェア
EAN: 4961012956012
ESRB Age Rating: Rating Pending
Label: スクウェア
メーカー: スクウェア
アイテム数: 1
Platform: SUPER FAMICOM
Publisher: スクウェア
発売日: 1995-09-30
Studio: スクウェア

関連商品

商品レビュー:



スポットライトレビュー:

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 天才クリエイター達。
コメント: グラフィックスもシナリオも音楽もシステムも全て私は満足です。

これを越える作品を製作できる天才達にいつか逢える事を私は楽しみに待っている。



評価: Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5
概要: 戦闘システムは×
コメント: 2のフィールドで自由に攻撃ボタン押して草を刈ったりする遊び心が気に入っていたので、敵が出たら戦闘モード・終わったら武器しまうっていうのがあまり好きじゃなかったです。一瞬動きが止まりますし。
3の戦闘システムの中でもズリ足が一番嫌でしたね。
なんであんなの採用したの?
2の上下左右に動いて敵を避けられるスムーズな動きが好きだったのに、3で突然劣化してしまって残念。

仲間キャラを自由に選べるアイデアはすごく良かったんですが、結局は攻守に優れて可愛らしいキャラデザのリース贔屓。プレイヤーの多くはリースをよく使ってる気がする。
確かに使いやすいけどそれだけに他のキャラは報われない。
自分はリースは開発者側に贔屓されすぎてる感があって嫌いですが。

音楽も2に比べてなんか落ちたかな…。
ちなみにグラフィックはとても綺麗になってます。

神獣を倒す為各地を廻るイベントは、「どの順から廻ってもいいよ」っていう自由度重視で付けてくれたみたいですが逆に面倒くさくなる。
上手にイベントを絡ませながら全神獣を廻るようにして欲しかった。

3はファンが多いですが私はあまり馴染めなかったな。


評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: やったことのない人はぜひやってほしい!!
コメント:  このゲームは僕は小学生のころにはまっていたんですが、いまだに聖剣伝説3をもう一度やったりします。そのくらい印象の強いゲームです。
 シナリオも6人のキャラクターから主人公を1人選び、残りの5人から仲間になるキャラクターを2人選んでいくというもので、どのキャラクターを主人公に選ぶかでシナリオが変わってきます。また、各キャラクターにクラスチェンジというシステムがあり、どうゆうふうにクラスチェンジするかで、強さも変わったり、覚える技や魔法も変わってきます。
 したがって、何通りもひとつのゲームで楽しめる画期的なゲームです。だから、1回クリアしても飽きることがないと思います。
 そこには“こんな面白いゲームがあったんだぁ”という感動があります!!この聖剣伝説3をやったことのない方は、ぜひやってみてください。
 それと、スクウェア・エニックスさんぜひとも聖剣伝説3のリメイクを出してください!!よろしくお願いします!!

評価: Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5
概要: 聖剣伝説3=キャラゲー?
コメント: 6人の主人公それぞれにストーリー性があり
選んだキャラクターによってダンジョンの行き先やイベントが変わったりと
前作以上にシナリオが上手く構成されているゲームだと思います。
スーファミにしてはかなりのボリューム感です。
しかし、完成度はあともう少し・・・ってところですが・・・

星が足らない理由
・前作と比較して移動速度の劣化、アクション性の劣化のもっさり感。
戦闘に入るとほとんどの敵よりも移動が遅くなり攻撃のアクション性が低下しました。
RPG性を強めたかったのか、必殺技は魔法みたいな攻撃方法になりました。

・主人公キャラのストーリー介入の差が激しい。
このゲームは主人公6人の中からメインとなる主人公1人と仲間2人を選んで3人でゲームを進めます。
さらに仲間にしなかった主人公キャラも所々のストーリーに介入します。
これにより『次はコイツをパーティに入れてみようかな・・・』という思いも生まれるでしょう。
しかし、某主人公(特に某国の王女様や王子様)は仲間以外ではストーリーにほとんどと言っていい程介入しません。
これについては扱いの差が激しく、最悪影が薄いどころか存在すらも忘れます。ていうか存在すらしない事も(笑)
まぁ選んだ主人公によってはその某主人公の出番も多少は変わってくるのですが・・・
キャラクターに好感を持てるゲームでもあるので、このストーリー介入の扱いの差は非常に残念でした。

他には機能しているかどうかすら疑問な素早さ、運のステータスの存在などですかね?
ストーリーはよく出来ているのですが戦闘アクションは実際見かけ倒しな気がします。
相変わらずバグも多いし。

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 八体の神獣戦に燃えまくった!!
コメント:  今、手元にスーパーファミコンが無いことがこれほど歯がゆく思ったことはない。

 聖剣3やりてーよーーーー!!!!!!!!!!!!


 思い出補正を覚悟で書かせてもらうが、聖剣2、そしてこの3は間違いなく傑作すぎた。特に3の主人公が船で新しい世界に冒険に出るオープニングでは演出がかっこよすぎて泣いたし・・・。
 他にもクラスチェンジして必殺技覚えたり、八体の神獣をどいつから攻めるか悩んだり、面白かったな〜。
 またやりたい。リメイクしなくていい。単純に今一番普及しているハードでプレイできるように移植してくれればそれで満足。
 万が一、Wiiのバーチャルコンソールで配信されようものなら俺はそのためだけにWiiを買う覚悟だ。


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